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    在薄壁设计师教程中展开3D模型

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    自上次更新本教程部分以来,自上次更新的时间很长一段时间。所以在这里,它是胶雀3D设计师(PEP)中展开步骤的下一步。请记住,在以前的教程中,PEP无法编辑3D文件,它只帮助我们将3D平面转换为2D平面,并能够编辑和调整布局和襟翼位置。我将使用与上一个教程相同的型号。

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    现在我们有Boat.obj文件在PEP中打开,因为您可以看到我们在展开的2D窗口(右)中有混沌部分。如果你按下展开按钮(自动展开),请不要担心它总是这样的,这是人类大脑必须接管的一步。

    简化您看到事情可以更轻松地管理的方式。在2dpatternwindow上切断露头。通过这样做,您可以隐藏困惑的襟翼(胶水标签)。

    在右侧窗口中,您可以看到展开的部分已经没有襟翼,现在您可以向上布置。
    在您这样做之前,首先您必须设置我们已经拥有以前的教程的变量的比例。它是1.707677。将刻度变量与该值进行更改,在2dpatternwindow菜单上,选择更改开发比例并选择指定刻度,它将打开更改模式大小窗口,输入值,然后单击“确定”。在右侧窗口中,您可以看到纸张的大小已更改。现在,零件更大,尺度正确,即1:50。

    现在我打开了那些散落的部分,我从船体开始或最大的部分。单击右侧窗口(2D窗口),您将看到一个窗口弹出,具有七个功能。选择检查相应的面部,此功能是从3D窗口查找2D窗口中的相应脸部。

    现在点击3D窗口中的船船体,可以通过在3D窗口上握住鼠标右键旋转3D船只,然后向右或向上和向下拖动鼠标。请注意您单击3D窗口中的船体对应于2D窗口中的一部分,请参阅使用红色框/线路突出显示的2D部分。您还可以单击2D部分,它也将与3D部分对应,您应该尝试单击其他部分并查看它显示的内容。滚动鼠标滚动以放大和缩小,它可以在每个窗口上工作。握住鼠标鼠标按钮并将鼠标拖到3D窗口中可以进行平移。

    隔离突出显示的部分,以便使用SELECT和MOVE功能更轻松地编辑。向上和向下滚动以放大和缩小。

    然后通过使用Join / Disjoin Face编辑该部件更有效地对组装

    在上面的图像上,您可以看到有效的部分,我可以使用选择和移动和旋转零件功能来布局。I can’t teach you on how to make an efficient part, because efficient part is relative to some people, you have to experience build many paper model to have the feel, you’ll automatically know if the part is build-able, easy to build or hard to assemble.

    注意有一个纸上的一部分,它是我不需要的部分,你可以找到它通过检查相应的面部的部分。

    现在建立襟翼。再次显示襟翼,然后设置像上面图像上所示的所有襟翼。右键单击2D窗口,选择“编辑襟翼”,选择“更改”,“高度”输入5,将角度设置为手册,然后单击“应用于所有襟翼”按钮。通过在翻盖工具单选按钮上使用开关编辑襟翼位置。

    所有的襟翼已经在正确的位置,为其他部件重复此步骤,直到所有人都有序布局。

    如有必要,您还可以设置单个襟翼。Bring Flap Tool window up by clicking Edit Flaps function then choose Change Shape, change the height into 3 mm then click on the flap you want to change individually, then close the pop up window, don’t click Apply to All Flaps again unless you want all flaps changed to 3 mm.

    不仅仅是襟翼高度,角度度也可以单独改变。

    在上面的图像上,您可以看到所有零件已经准备好用于着色,我将在下一个教程中分享如何在下一教程中进行。

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    用薄壁设计师打开PDO文件(推荐软件)
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