因为初学者有很多关于纸张类型的问题,所以我试着在这篇文章中解释它。事实上,纸张模型并没有这种特殊的纸张。你可以使用任何一种可用的纸张,但是每种纸张都有自己的优缺点。当你要做一个纸模型时,你应该知道建立模型的尺寸,大尺寸需要比小尺寸更厚的纸。也有一些纸张可以用家用打印机(喷墨打印机)打印,但也有一些不行,必须用激光、胶印机或数码打印。
{ads3}
因为初学者有很多关于纸张类型的问题,所以我试着在这篇文章中解释它。事实上,纸张模型并没有这种特殊的纸张。你可以使用任何一种可用的纸张,但是每种纸张都有自己的优缺点。当你要做一个纸模型时,你应该知道建立模型的尺寸,大尺寸需要比小尺寸更厚的纸。也有一些纸张可以用家用打印机(喷墨打印机)打印,但也有一些不行,必须用激光、胶印机或数码打印。
{ads3}
自从我上次更新本教程章节以来,已经有很长一段时间了。所以这里是下一步,这是展开的步骤在Pepakura 3D设计师(Pep)。记住在之前的教程中,Pep不能编辑3d文件,它只能帮助我们将3d平面转换为2D平面,并能够编辑和调整布局和襟翼位置。我将使用与上一个教程相同的模型。
{ads3}
这是我第一次做一个定制的纸模型,我的意思是,几乎因为唯一可以定制的部分就是你的钢铁侠2战争机器的纸模型的脸,之前已经发布了。我们将学习如何做。这将通过使用Pepakura查看器和位图编辑软件,如Photoshop或其他。我不打算在这里分享如何使用Photoshop,我只关注Pepakura。下载本文最后的文件,我们有两个文件,一个pdo文件和一个JPG的位图文件。改变脸很简单,只需用你自己的脸替换face.jpg上的脸。然后在Pepakura上重新加载纹理并打印出来。
{ads3}
在这篇简短的教程中,我将和大家分享如何在Gmax视窗中改善材料的低分辨率视图。本教程可能很短,但非常重要,因为我们不能使用模糊的蓝图清晰地建模。首先,我在飞机上设置一个图像,就像在之前的教程中一样,这次我添加了一个游轮的侧视图照片作为蓝图。材料看起来很糟糕,然后到顶部菜单:自定义-首选项-选择Viewport选项卡,然后在显示驱动部分找到配置驱动程序,然后一个新窗口将出现。窗口标题为“配置Direct3D”。
{ads3}
第1页共2页
.