正如我之前在推特和Paper Replika的Facebook页面上所说,这就是第一章,关于如何使用计算机软件设计纸模型。我尽量用我一般的英语来解释。我希望你能理解我将要与你分享的内容。本教程或这个方法是独一无二的,你在其他任何地方都找不到。我们将使用的软件列表:
- Gmax:是Discreet公司的一款免费的三维建模软件,它在三维建模方面与3d max (3d Studio max)有着完全相同的功能,除了渲染和动画。它被设计用于在3d游戏中修改和建模对象。你需要注册(免费)来获得这个软件。你可以下载在这里(turbosquid.com)。
- 一个用于将gmax 3d坐标转换为OBJ文件格式的Max脚本,一个Wavefront 3d格式。你可以下载在这里(tutorialboneyard.com)
- Pepakura设计师:来自Tamasoft的免费展开软件。免费版本(未注册)仍然可以使用,除非您不能保存或导出您的工作。你可以下载在这里(tamasoft.co.jp)
- Inkscape:是一个免费的矢量图像编辑软件,界面看起来很像coreldraw或adobe Illustrator。你可以下载在这里(inkscape.org)
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